선생님 소개

안녕하세요.

저는 이번에 발차기에서 Animation 강의를 맡게 된 김기린 입니다.

한국에서 게임 애니메이터로 수년간 일을 하다가 애니메이션을 좀더 심도있게 배우고 싶은 마음에 미국에 있는 대학에서 공부를 하였고 현재는 미국 California주에 위치한 Respawn Entertainment라는 회사에서 애니메이터로 일하고 있습니다.

온라인상 으로 학생분들 작업물에 대해 피드백을 하다보면 가장 안타까운 부분이 재미있는 스토리와 기발한 아이디어를 가지고 있는데 기본 바디 메카닉에 대한 공부와 이해가 부족해서 완성도 높은 애니메이션을 만들어 내지 못하는 경우를 많이 보아왔습니다.

애니메이션에 대한 탄탄한 기초 지식, 연습 없이 애니메이션을 만든다는 것은 모래밭 위에 성을 쌓는 것과 같습니다. 그래서 저는 이 수업을 통해 제가 애니메이션을 공부하며 연습해 왔던 방법들과 지식들 현재까지 애니메이터로서 회사에서 일하며 쌓아왔던 노하우들을 학생 여러분들과 나누고자 합니다.

감사합니다.

수업 대상

  • 애니메이션에 처음 입문하신분
  • 기본 바디메카닉 실력이 부족하다고 느끼시는 분
  • 애니메이션을 기초부터 탄탄히 다지고 싶으신분

수업 목표

다양한 과제 진행과 피드백을 통해 바디 메카닉에서 가장 중요한 애니메이션 원칙들을 익히고, 그 원칙들을 앞으로 만들게될 애니메이션에 응용하는 법을 배우게될 것입니다.  강사의 작업물을 보며 전체적인 애니메이션 작업 프로세스와 레퍼런스 활용법을 배워 볼  예정입니다.

사용 프로그램

Maya 2015

수업 커리큘럼

  • 학생의 수준에 맞는 다양한 과제진행
  • 학생의 작업속도에 따라 개인별로 커리큘럼이 변동될 수 있습니다.

Week 1 – Week 2

  • 다양한 무게의 볼 바운싱 ( 중급자 – Jump 애니메이션 )
  • 무게감과 타이밍 스페이싱에 대한 기본적인 이해
  • 개인별 피드백 진행
  • 비디오 레퍼런스 활용법

Week 3 – Week 5

  • 팬들럼 애니메이션 ( 중급자 –  Walk and Run 애니메이션 )
  • 팔로스루, 오버랩핑등 애니메이션 12원칙에 대한 이해와 응용방법.
  • 개인별 피드백 진행
  • 전체적인 애니메이션 작업 프로세스 설명

Week 6 – Week 8

  • 장애물(obstacle)을 이용한 살아있는 볼 애니메이션 ( 중급자 – Run and Jump 애니메이션 )
  • 개인별 피드백 진행
  • Q&A

수업 진행 현황

에센스
[발차기]Animation – 김기린 에센스 1주차 01:35:00
[발차기]Animation – 김기린 에센스 2주차 01:57:00
[발차기]Animation – 김기린 에센스 3주차 01:44:00
어드밴스
[발차기]Animation – 김기린 어드밴스 1주차 02:58:00
[발차기]Animation – 김기린 어드밴스 A반 2주차 02:49:00
[발차기]Animation – 김기린 어드밴스 A반 3주차 02:43:00
[발차기]Animation – 김기린 어드밴스 A반 4주차 03:04:00
[발차기]Animation – 김기린 어드밴스 A반 5주차 03:25:00
[발차기]Animation – 김기린 어드밴스 A반 6주차 02:50:00
[발차기]Animation – 김기린 어드밴스 A반 7주차 02:54:00
[발차기]Animation – 김기린 어드밴스 A반 8주차 03:01:00

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수업 리뷰

5

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  1. 맞춤 수업

    5

    온라인에서 처음으로 애니메이션 수업을 진행하면서 들은 강의입니다.
    기초가 부족해서 신청하게되었는데 기대이상으로 좋은 강의였습니다.
    어떤 것을 중점으로 봐야하는지 과제가 진행되면서 그부분을 놓치지 않게 봐주시고 짚어주셨습니다.
    학생 스스로가 터득하고 응용할 수 있도록 이끌어주시는 피드백도 좋았습니다.
    수업 내용 외에도 꿀팁도 많이 얻어가는 시간이었습니다!!
    기린쌤 감사해요:-)~!

  2. 다른 곳에선 듣기 힘들었던 강의!

    5

    기린쌤의 수업은 이론 심화,작업 크리틱 뿐만 아니라
    제대로 공부하는 방법에 대한 것과 선생님의 노하우를 더 들을 수 있어서 좋았습니다.
    경력이 꽤나 되었지만 기본기가 부족하다 생각이 들어 선생님께 상담 후 수업을 선택했고
    덕분에 기본기를 더 단단히 다질 수 있는 계기가 되었습니다.
    그리고 레퍼런스를 잘 참고하는 법을 배워 개인작업을 하는데에 있어 자신감과 재미를 찾게 되었습니다.
    수업 너무 재밌었고 얻어가는게 많았습니다
    다시 한번 고맙습니다~!!!

  3. 뿌리가 굵고 깊이 뻗어야 비바람에도 나무가 쓰러지지 않는다는걸 알려주는 수업.

    5

    애니메이션의 원리와 기초에 맞춘 강의라 정말 처음 애니메이션을 접하는분도 실무경험이 있으신분이 들어도 좋은강의같아요.
    제가 타이틀을 좀 거창하게 썼다고 생각하실 수 있겠지만 정말 느낀점은 타이틀에 다 쓴것같습니다.
    작업을 하며 잊고있었던 중요한 바디메카닉의 기초부터 다시 잡을 수 있어 의미있는 강의였습니다.
    (지극히 개인적인 생각이지만 취업 포트폴리오를 만드는 강의는 아니라고 생각하고 ‘아 애니메이션 해도 모르겠다’ 싶은분들께 강력 추천드려요.)

    수업은 선생님 강의와 과제 크리틱 크게 두가지로 진행됐고 크리틱때 학생이 마이크가 있으면 더 빠른 피드백이 가능합니다.(추천)
    선생님도 수업을 어떻게 진행 해야하는지 고민 많이 하시고 노력하시는 모습도 보여 그점도 믿음이가고 좋았어요.

    실무를 하다보면 실력이 머문다는 느낌을 받는데 이 수업을 듣고 실력이 많이 향상되었다는 느낌을 받았습니다.
    선생님 너무 수고많으셨고 감사합니다.

  4. 정말 듣길 잘한 강의

    5

    시간이 지나면서 소홀해지기 쉬운 기초를 다시 한 번 상기시키고 견고히 다질 수 있는 수업이었습니다.
    기초가 중요하다는 것을 알고 있으면서도 작업을 하다보면 익숙한 방식대로 흘러가곤 했는데,
    이번 수업을 통해 정말 중요한 것이 무엇인지에 대해서 확실히 배우고 갑니다^_^
    과제 크리틱을 하면서, 문제점을 직접적으로 알려주시지않고 해결 방법을 스스로 찾아갈 수 있도록 해주시는 방식또한 많은 도움이 되었습니다.
    개인적으로 레퍼런스 활용을 잘 하지못해서 고민이었는데 좋은 레퍼런스를 찾고 분석하는 방법을 배울 수 있어 더욱 의미있는 시간이었습니다!
    좋은 수업 너무 감사합니다~~!

  5. 기본기가 곧 퀄리티로 이어지는 강의

    5

    실무를 하면서 스스로 느끼기에, 모션들이 툭툭 끊기는 거 같고 풍부해보이지도 않고 퀄리티를 어떻게 더 내야할지 막막했는데
    기린쌤 강의를 들으면서 어떤점이 부족해서 그런 작업물들이 나왔는지 알게 됐습니다.
    이 강의는 기본기를 다지는 동시에 기본기가 어떻게 퀄리티로 이어지는지를 깨닫게 합니다.
    기본기가 지루하다고 느끼실 분들은 꼭 명심하셔야 할 점이, 기본기에서 대충하면 추후의 모든 작업물들도 그 습관 그대로 이어진다는 걸 아셨으면 합니다.
    이론적으로 분석해서 피드백을 주시고 문제를 해결하는 접근방식도 같이 알려주셔서
    이 강의가 끝나도 스스로 꾸준히 실력향상을 할 수 있게 도와줍니다.
    잘 차려진 밥상 맛있게 먹고 갑니다! 감사합니다!

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