수업 일정

한국 1/21  (금) 1/28 (금) 2/4 (금) 2/11 (금) 2/18 (금) 2/25  (금) 3/4  (금)    3/11  (금)
오후 21:00-23:30 오후 21:00-23:30 오후 21:00-23:30 오후 21:00-23:30 오후 21:00-23:30 오후 21:00-23:30 오후 21:00-23:30 오후 21:00-23:30
LA 1/21  (금) 1/28 (금) 2/4 (금) 2/11 (금) 2/18 (금) 2/25  (금) 3/4  (금)  3/11  (금)
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​<총 8회 2시간 30분씩 매주 금요일 오후 9시00분

수업 대상

초급 //본 교육과정은 3D 그래픽을 처음 배우고자하는 분을 위한 커리큘럼입니다.
기본적으로 포토샵과 일러스트레이터로 2D 이미지 작업을 할 수 있어야 합니다.

수업 목표

제가 10여년동안 경험한 모든 3D graphic 교육과정에서는 늘 큰 아쉬움이 있었습니다.
수업이 3D 툴 기능에 대한 정보전달 위주로 진행되다보니 주어진 수업시간만으로는 본 작업에 활용할 수 있는 응용력이나, 문제해결 방법까지 케어하기가 힘들었습니다.
운동기구 사용하는 방법을 알아도 모두가 몸짱이 될 수 없는 것 처럼요.
헬스장에서 개인 PT 서비스가 있듯이 3D 교육도 개인의 목표에 맞추어 집중케어가 필요하다는 생각을 늘 해왔습니다.
본 과정의 목적은 개인별 목표를 실행하는데 필요한 직접적인 문제해결 가이드에 있습니다.

사용 프로그램

Cinema4D

수업 커리큘럼

본 교육과정은 3D 그래픽을 처음 배우고자하는 분을 위한 커리큘럼입니다.
기본적으로 포토샵과 일러스트레이터로 2D 이미지 작업을 할 수 있어야 합니다.
교육콘텐츠는 3D Graphic 작업의 각 단계별 필수 키워드를 중심으로 준비했습니다.
영화, 광고, 모션그래픽, 일러스트, 예술 등 다양한 분야에서 3D graphic 을 통해 Artwork의 표현력을 한층 더 발전시킬 수 있기를 바랍니다.

Intro 
Idea sketch (블록 스타일)
Modeling Dev.
Modeling Dev.
Idea sketch (하드섭)
Modeling Dev.
Modeling Dev.
Idea sketch (심플캐릭터)
Modeling Dev.
Modeling Dev.
UV edit
UV texturing

수업 진행 현황

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