선생님 소개

안녕하세요 발차기 여러분, EA Respawn Entertainment에서 Senior Character Artist로 근무하고 있는 장진호라고 합니다.
2001년부터 영화,게임 업계에서 하드서페이스와 캐릭터 작업을 해오고 있습니다.

본인 기사 : https://www.etnews.com/200911150035?m=1
Portfolio site : https://vimeo.com/246146878
Linkedin site : https://www.linkedin.com/in/jangjinho

수업 대상

캐릭터 아티스트로써의 경쟁력을 키우려는 분, 포트폴리오를 준비하는 분
분류: 리얼타임 캐릭터

수업 목표

실무에서의 크리쳐 캐릭터의 제작 방식과 노하우 공유

사용 프로그램

ZBrush 2021 / Substance Painter 2020.1.3 / Maya or 3DMax / Photoshop

수업 커리큘럼

Week1.
컨셉수집 / 작업의 방향 / 세계관 설정 
Week2.
[지브러쉬] 큰 덩어리 위주로의 기초적 형태 작업 + 필요한 기능들 교육
Week3.
[지브러쉬] 디테일 묘사시에 필요한 기능들/ 노하우 전수
Week4.
[지브러쉬][마야or맥스] 3D기본 모델링 툴과 지브러쉬의 연계 작업 및 디테일 묘사
Week5.
[지브러쉬][마야or맥스] 최종적 베이크를 위한 정리와 수정작업
Week6.
[섭스턴스페인터][포토샵] ID 마스크를 사용한 재질 분류 및 설정
Week7.
[섭스턴스페인터][포토샵] 본격적인 디테일 묘사 작업및 노하우 전수
Week8.
[섭스턴스페인터][포토샵] 퀄리티의 완성도 집중 단계

수업 진행 현황

2021 겨울학기
[발차기] CreaturePortfolio_2021_win_w1 01:16:00
[발차기] CreaturePortfolio_2021_win_w2 02:24:00
[발차기] CreaturePortfolio_2021_win_w3 03:09:00
[발차기] CreaturePortfolio_2021_win_w4 02:44:00
[발차기] CreaturePortfolio_2021_win_w5 02:10:00
[발차기] CreaturePortfolio_2021_win_w6 01:25:00
[발차기] CreaturePortfolio_2021_win_w7 02:30:00

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