선생님 소개

안녕하세요 2기로 돌아온 민경수입니다. 저는 미국 산타모니카에 위치한 Luma Pictures에서 3D Model/Texture Artist로 일하고있습니다.

모델링, 텍스쳐링에 많은 시간을 보냈었던 지난 1기와는 다르게 이번2기에서는 마야2017부터 기본으로 들어온 아놀드랜더러에 대한 설명과 데모 위주로 수업을 진행하려고 합니다.   루마는 오랫동안 아놀드를 기본 랜더러로 사용해오고 있습니다. 모델링에서 랜더까지 마야에서 한번에 모두 해결하고 싶으신분들, 실제 프로덕션에서 아놀드가 어떻게 쓰여지는지 궁금하신분들에게 굉장히 좋은 수업이 될거라 생각합니다.

기초부터 차근차근 천천히 진행할 예정이며 직업이 모델/텍스쳐 아티스트다보니 아놀드뿐만 아니라 마야 모델링 / 마리 텍스쳐등 실제 프로덕션에서 어떻게 쓰여지고 있는지 제 노하우를 최대한 공유하도록 하겠습니다.

감사합니다.

수업 대상

  • 룩뎁을 전혀 해보지않은 초급자분들 중 마야 기본랜더러인 아놀드로 룩뎁을 시작해보고싶으신 분
  • 아놀드를 전혀 사용해보지않아서 전반적으로 아놀드셰이더를 배우고싶으신 분
  • 룩뎁 경험이 있지만 본인이 하고있는 방법이 맞는지 틀린지 기준을 잡고싶으신 분

수업 목표

이번 2기에서는 조금더 처음접하시는분들께 최대한 초점을 맞출 예정이며 이해하기쉽게 설명하여 룩뎁의 높은 진입장벽에 첫걸음을 디딜수있는 도움을 드리고싶습니다.
툴을 배우기전 기본적으로 알아야할 지식들을 최대한 알기쉽게 이해를 돕고자합니다.
전반적인 인터페이스, 각종 아놀드 노드와 라이팅 소개에서부터 프로덕션에서 룩뎁에 사용하는 메테리얼 레이어링 파이프라인까지 데모를 통해 루마에서 아놀드를 어떻게 활용하고있는지 알게될것입니다.
스캔 모델을 활용하여 procedural 셰이딩을 해보고 장단점에 대해 논의해보겠습니다.

사용 프로그램

  • maya2018
  • Arnold Core 5.2.1.0

수업 커리큘럼

Week 1

  • 간단한 마야 인터페이스 소개 및 씬 셋업
  • 모델링부터 UV,텍스쳐까지 셰이딩 전 유의사항
  • 아웃라이너 정리와 리네이밍
  • 유용한 단축키와 스크립트들
  • Q&A

Week 2

  • 아놀드 렌더 셋팅과 메쉬컨트롤 소개
  • 아놀드 랜더뷰 소개
  • 카메라 셋업
  • 아놀드 .tx / .ass 소개
  • Q&A

Week 3

  • 마야 하이퍼셰이드와 노드 에디터
  • 자주 쓰는 아놀드/마야 노드들과 셰이더 소개
  • 텍스쳐의 이해
  • Q&A

Week 4

  • 아놀드 라이트 소개
  • 간단한 라이팅과 턴테이블 셋업
  • Q&A

Week 5

  • procedural material 제작 part.1
  • PBR 심화 part.1
  • Q&A

Week 6

  • procedural material 제작 part.2
  • PBR 심화 part.2
  • Q&A

Week 7

  • 메테리얼 레이어링을 활용한 셰이딩 네트워크
  • AOVs 소개 및 누크에서의 간단한 활용법

Week 8

  • 멀티채널 .exr 제작과 마야에서의 셋업
  • 간단한 커스텀 에트리뷰트와 aiUserData 활용
  • Q&A 및 못다한 내용 보충

수업 진행 현황

에센스
[발차기] Arnold – 민경수 에센스 1주차 01:22:00
[발차기] Arnold – 민경수 에센스 2주차 01:46:00
[발차기] Arnold – 민경수 에센스 3주차 01:30:00
어드밴스
[발차기] Arnold – 민경수 어드밴스 1주차 03:14:00
[발차기] Arnold – 민경수 어드밴스 2주차 03:19:00
[발차기] Arnold – 민경수 어드밴스 3주차 02:50:00
[발차기] Arnold – 민경수 어드밴스 4주차 03:29:00
[발차기] Arnold – 민경수 어드밴스 5주차 02:49:00
[발차기] Anold – 민경수 어드밴스 6주차 03:03:00
[발차기] Arnold – 민경수 어드밴스 7주차 02:40:00
[발차기] Arnold – 민경수 어드밴스 8주차 02:35:00

단톡방입장 & 수업입장

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Balchagi 2019.05.29 0 43

수업 리뷰

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  1. 룩뎁 기초를 배우고 싶은 분께 추천드립니다.

    5

    UV펴는것을 포함해서 쉐이더 다루는 것까지 기초에 기반한 설명을 잘 해주시고 아놀드 뿐만 아니라 다른 렌더러의 쉐이더를 작업할 때 적용을 할 수 있는 부분을 위주로 알려주셔서 좋았습니다. 선생님께서 자주 이용하는 방법도 팁으로 알려주셔서 도움이 되었습니다. 라이팅, 합성을 다루는 포스트프로덕션 쪽보다는 모델링, 룩뎁을 위주로 공부하시는 분께 더 도움이 될 것 같습니다.
    8주동안 늦은 시간까지 잘 가르쳐주셔서 감사합니다!
    정말 최선을 다해서 알려주시려고 하고 영상쪽 전반 파이프라인 설명이나 간단한 모델링 설명, 그 외의 내용도 너무너무 유익했습니다ㅎㅎㅎ 선생님의 챠하하 웃음소리 잊지 못할거예요ㅠㅠ

29명의 학생이 수강함
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