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소개

안녕하세요 2기로 돌아온 민경수입니다.
저는 미국 산타모니카에 위치한 Luma Pictures에서 3D Model/Texture Artist로 일하고있습니다.
모델링, 텍스쳐링에 많은 시간을 보냈었던 지난 1기와는 다르게 이번2기에서는 마야2017부터 기본으로 들어온 아놀드랜더러에 대한 설명과 데모 위주로 수업을 진행하려고 합니다.
루마는 오랫동안 아놀드를 기본 랜더러로 사용해오고 있습니다. 모델링에서 랜더까지 마야에서 한번에 모두 해결하고 싶으신분들, 실제 프로덕션에서 아놀드가 어떻게 쓰여지는지 궁금하신분들에게 굉장히 좋은 수업이 될거라 생각합니다.
기초부터 차근차근 천천히 진행할 예정이며 직업이 모델/텍스쳐 아티스트다보니 아놀드뿐만 아니라 마야 모델링 / 마리 텍스쳐등 실제 프로덕션에서 어떻게 쓰여지고 있는지 제 노하우를 최대한 공유하도록 하겠습니다. 감사합니다.

에센스 대상

아놀드 랜더러에 관심이있고 배우고싶으신 분들
룩뎁을 전혀해본적이 없고 이번 기회에 뛰어들어보고  싶으신 분들

에센스 목표

아놀드소개 및 프로덕션에서 어떻게 활용되고 있는지 소개
리니어워크플로우 와 PBR 의 이해
어드밴스 수업진행 방향에 대한 논의

에센스 사용프로그램

maya2018

에센스 커리큘럼

Week 1: 

본인소개 및 아놀드 소개
모델링부터 룩뎁까지 전반적인 파이프라인
효율적인 UV 관리 및 mask중심 파이프라인 Q&A

Week 2:

Linear workflow 개념잡기
Procedural workflow
Q&A

Week 3: 

PBR이란
모델러를 위한 영화 VFX 데모릴 가이드
어드벤스 수업 진행방향
Q&A

 

수업 진행 현황

에센스
[발차기] Arnold – 민경수 에센스 1주차 01:22:00
[발차기] Arnold – 민경수 에센스 2주차 01:46:00
[발차기] Arnold – 민경수 에센스 3주차 01:30:00

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