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에센스 수업 일정

 

8/9 (목) 8/16 (목) 8/23 (목)
오후 11:30 -12:50 오후 11:30 -12:50 오후 11:00 -12:20

총 3회 1시간 20분씩 목요일 오후 11시 30분(한국시간 기준)



소개

안녕하세요. 발차기 여러분 이번에 발차기에서 게임 케릭터 모델링 수업을 하게 된 이기웅입니다. 저는 현재 LA에서 Kung Fu Factory 라는 Mobile game company에 Sr.character artist 로 일하고 있고, 미국 video game industry인 코나미, EA, THQ, midway,  Gameloft, Game Machine stuido, Point of view 등등의 대형 퍼블리쉬 컴퍼니와 함께 일하였습니다. 모바일/비디오를 넘나드는 게임시장에서의 수많은 변화를 겪어오며 쌓아온 노하우를 발차기에서 속시원히 풀어볼 예정입니다 . 기대해주세요.

에센스 목표


이번 수업은 게임 캐릭터를 만들기위해서 어떻게 접근해야 하는가? 를 생각해보고, 실제 게임 제작 환경에 따라 캐릭터를 좀더 효율적으로 제작할수 있는 방법에 대하여 공부하고자 합니다

사용 프로그램

Maya / zbrush/ 3D-Coat / x Normal/ Photoshop

에센스 커리큘럼

Week 1:

  1.  자기 소개및 오리엔테이션
  2.  비디오 게임 제작에 전반적 이해/ 제작 과정 소개
  3.  Q&A

Week 2:

  1. 좋은 게임 캐릭터를 만들기 위한 기술적/ 예술적 접근법
  2. 게임 캐릭터 모델과/ 영화 캐릭터 모델의 차이
  3. Q&A

Week 3:

  1.  제작 환경과 파이프 라인에 따라 달라지는 제작 방법에 대한 설명
  2.  어드밴스 수업 커리큘럼에 대한 소개및 조정
  3.  Q&A

 

수업 진행 현황

에센스
[발차기 ] 게임캐릭터모델링 – 이기웅 에센스 1주차 01:31:00
[발차기 ] 게임캐릭터모델링 – 이기웅 에센스 2주차 01:27:00
[발차기 ] 게임캐릭터모델링 – 이기웅 에센스 3주차 01:30:00

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