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어드밴스 수업 일정

한국 9/22 (일) 9/29 (일) 10/06 (일) 10/13 (일) 10/20 (일) 10/27 (일) 11/03 (일) 11/10 (일)
오후 1:00-3:30 오후 1:00-3:30 오후 1:00-3:30 오후 1:00-3:30 오후 1:00-3:30 오후 1:00-3:30 오후 1:00-3:30 오후 1:00-3:30
LA 9/21 (토) 9/29 (토) 10/5 (토) 10/12 (토) 10/19 (토) 10/26 (토) 11/02 (토) 11/10 (토)
오후9:00-11:30 오후9:00-11:30 오후9:00-11:30 오후9:00-11:30 오후9:00-11:30 오후9:00-11:30 오후9:00-11:30 오후9:00-11:30

​<총 8회 2시간 30분씩 매주 일요일 오후 1시00분

선생님 소개

안녕하세요 발차기 여러분. 저는 3D Artist 로써 id software 에서 Doom, Quake, Wolfenstein 게임들에 참여하다, 최근에 소니 산타모니카 스튜디오의 God of War 에 참여하게 되었습니다. 그동안 쌓은 AAA 게임아트제작과정을 발차기 여러분들과 함께 하고 싶습니다.

수업 대상

실사 및 차세대 배경 제작방법에 대해 궁금하신 분 

수업 목표

  • 소개 및 앞으로 수업에서 제작할 배경씬에 대한 컨셉 과정 및 스캐줄 준비

사용 프로그램

Zbrush, Substance Painter, Marmoset

수업 커리큘럼

Week 1

  • 프랍 만들기 – 1 
    • 스컵팅(지브러쉬) 
    • 베이킹 및 텍스처(섭스텐스 페인터)

Week 2

  • 프랍 만들기 – 2 
    • 스컵팅(지브러쉬) 
    • 베이킹 및 텍스처(섭스텐스 페인터)

Week 3 

  • 프랍 만들기 – 3 
    • 스컵팅(지브러쉬) 
    • 베이킹 및 텍스처(섭스텐스 페인터)
  • 프랍 만들기 – 4 
    • 스컵팅(지브러쉬) 
    • 베이킹 및 텍스처(섭스텐스 페인터)

Week 5 

  • 타일링맵 제작 – 1 
    • 타일링맵 스컵팅(스컵팅) 
    • 베이킹 및 텍스처(섭스텐스 페인터)
  • 타일링맵 제작 – 2 
    • 타일링맵 스컵팅(스컵팅) 
    • 베이킹 및 텍스처(섭스텐스 페인터)

Week 7 

  • 씬구성 
    • 배경 모델링 / 구성 
    • UV 
    • 마모셋 씬 구성

Week 8

  • 렌더링 
    • 마모셋 렌더링 

수업 진행 현황

에센스
[발차기] Environmental Modeling – 최섭 에센스 1주차 01:44:00
[발차기] Environmental Modeling – 최섭 에센스 2주차 01:39:00
[발차기] Environmental Modeling – 최섭 에센스 3주차 01:31:00
어드밴스 다시보기 준비중

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