선생님 소개

발차기 여러분 안녕하세요.
저는 현재 EA Respawn Entertainment에서 Starwars Jedi fallen order이라는 AAA 게임 개발팀에서 시니어 아티스트로 근무하고 있습니다.
캐릭터와 하드서페이스 모델링작업을 하고, 관련 파트의 아웃소싱 관리를 함께 담당하고 있습니다.
저는 2016년까지는 영화/애니메이션/광고 및 시네마틱 등의 VFX업계에서 모델링/텍스쳐링/라이팅/컴파지팅 작업을 해왔었습니다.
게임을 비롯하여 VR이나 AR 분야에 사용이 되는 리얼타임 앤진이 급성장을 하면서 더커다란 도전을 하고자 게임업계로 옮겨왔습니다.
운이 좋게도 스타워즈라는 유명한 IP의 대형 AAA게임 개발에 참여하면서 VFX업계에서 경험해보지 못한 여러 노하우를 습득할 수가 있었습니다.
저의 VFX에서의 경험과 노하우를 충분히 적용시키고 발휘 할 수 있을만큼 리얼타임 기술의 토대는 발전해오고 있음을 실감했습니다.
제가 필드에서 배운 경험과 노하우를 발차기를 통해서 한인 아티스트들에게 공유하도록 하겠습니다.

경력사항 

EA Respawn 시니어 캐릭터 / 하드서페이스 아티스트
Blur Studio 시니어 캐릭터 아티스트
Webzen 캐릭터 아티스트

 

사용 프로그램

Maya 또는 Max / Substance Painter / ZBrush / Unreal Engine 4

수업 커리큘럼

<하드서페이스 캐릭터>를 주제로 하는 각자의 포트폴리오 제작.
입사시 좋은 점수를 받을수 있는 포트폴리오의 주제 선별.
개인의 선호도와 흥미를 고려한 주제.
1. 12명으로 선착순 인원제한
2. 중간평가에서 3명 탈락(100%환불)
3. 철저한 맞춤형 포트폴리오.
4. 수업이 마음에 안들시 언제든지 100%환불 보장.

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