소개
안녕하세요. 마리요정 한현석 입니다 .
발차기 3기 에센스로 만나뵙게 되어서 너무 반갑고 설레는 마음이 앞서네요.
저는 현재 ScanlineVFX에서 Generalist로 근무하고 있구요, 이전에는 Digital idea, Penxel, Dexter Studio, Madman Post에서 Lighting 아티스트와 TD 로 활동을 하였습니다 .
이번 3기 에센스와 어드밴스에서는 룩뎁의 전반적인 파이프라인의 소개를 통해 작업물의 완성도를 높이는 방법에 대해 알려드릴 예정입니다.
이번 에센스도 함께 날아보시죠~!!
사용 프로그램
mari/ substance/nuke
에센스 대상
에센스 커리큘럼
Week 1:
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강사 소개 및 수업개요
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룩뎁파이프라인
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Texture
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Shading
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Lighting
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룩뎁 툴 소개
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Photoshop
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Mari
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substance
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Nuke
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Renderer 소개
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V-Ray
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Arnold
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Renderman
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Week 2:
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텍스쳐링 basic
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UV
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UV란?
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UV의 역할
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UV 없이 텍스쳐링하기
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Texture Map에 대한 이해
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PBR
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albedo
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roughness
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metalic
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bump/normal
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Displacement
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Material Layering
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weathering
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curvature
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mask
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Procedural에 관하여
Week 3:
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쉐이딩?
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Shader parameter의 이해
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VRay shader
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Arnold shader
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재질의 표현
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대표적인 재질
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Metalic?
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Dielectric?
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어드밴스 커리큘럼 소개
수업 진행 현황
에센스 | |||
[발차기] Look Dev. – 한현석 3기 에센스 1주차 | 01:18:00 | ||
[발차기] Look Dev. – 한현석 3기 에센스 2주차 | 01:21:00 | ||
[발차기] Look Dev. – 한현석 3기 에센스 3주차 | 01:53:00 |