소개

안녕하세요.

3월 19일부터 발차기 리깅 수업을 시작하게 된 캐릭터 TD 김성훈입니다. 

제가 처음 CG 업계에 발을 디딘 때는 2003년 입니다. 올해로 16년이 됐는데요. 그렇게 오래됐나 싶을 정도로 굉장히 바쁘게 살았던 것 같습니다. 그동안 저는 영화, 애니메이션, 게임 트레일러, CF, 홍보영상 까지 상당히 많고 다양한 영상제작에 참여해 왔습니다. 그리고, 작업자가 2명 밖에 없던 아주 작은 포스트 프로덕션부터 300인 규모의 vfx 스튜디오까지 여러 회사에서 다양한 파이프라인을 경험했습니다.

긴 시간, 캐릭터 TD 로 일하면서, 매 프로젝트마다 예외없이, 크고 작은 난관에 부딪쳐 왔는데요. 매일매일이 그 난관들을 헤쳐 나가는 과정이었던 것 같습니다.

지난 날의 그 과정과 경험, 그리고 지식을 정리하고, 많은 분들과 이렇게 공유할 수 있는 기회를 갖게 된 것이 정말 기쁩니다.

3 번의 에센스 수업과 8 주간의 어드밴스 수업은 캐릭터 TD 를 지망하시는 분이나, 현업에 계신 분들에게도, 궁금한 것이 생겼을 때, 다시 찾아 보게 되는 그런 수업을 지향하면서, 준비하고 있습니다.

짧은 영상에 담지 못한 부분중 일부를 제 vimeo 페이지에 올려 두었습니다.

 https://vimeo.com/seonghun

많은 분들이 함께 해 주셨으면 좋겠습니다.

김성훈 드림.

 

에센스 대상

Character TD 를 목표로 하시는 분.

Character TD 가 무슨 일을 하는지 궁금하신 분.

에센스 목표

Character TD 롤의 이해

에센스 사용프로그램

Autodesk Maya 2016 또는 이상.

에센스 커리큘럼

Week 1: 

  • 간단한 강연자 소개.
  • Vector 와 Maya matrix node 를 이해해 보자.
  • 마야 matrix 노드의 유용한 활용 1

Week 2:

  • 한국 회사들의 파이프라인. (소규모, 중규모, 대규모)
  • 각 파이프라인에서 오가는 데이터.
  • 캐릭터 TD 의 역할.
  • 마야 matrix 노드의 유용한 활용 2

Week 3: 

  • 리그의 종류.
  • 마야 matrix 노드의 유용한 활용 3
  • 리깅을 시작하기 전에 고려해야 하는 것들.
  • 어드밴스 수업에서 다룰 내용들에 대한 소개.

수업 진행 현황

에센스
[발차기] Rigging- 김성훈 에센스 1주차 02:26:00
[발차기] Rigging- 김성훈 에센스 2주차 01:55:00
[발차기] Rigging- 김성훈 에센스 3주차 01:41:00

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