에센스 수업 일정

총 3회 1시간 20분씩 매주 일요일 오후 10시

4/22 (일)4/29 (일)5/6 (일)
오후 10:00 -11:20오후 10:00 -11:20오후 10:00 -11:20


소개

안녕하세요. 발차기 여러분 반갑습니다.

현재 영국에 있는 Ubisoft Reflections 에서 Expert Animation Programmer로 일하고 있는 신효종이라고 합니다.

저는 온라인 캐주얼 게임을 개발하다, 제 자신에게 부족함을 많이 느끼고 일본 도쿄대 대학원에서 컴퓨터인터랙션/유저인터페이스를 연구하게 되었습니다. 그 후 도쿄대 벤쳐회사에서 물/연기 등의 유체시뮬레이션을 다루는 물리엔진을 개발하게 되었고, 반다이남코 에서는 일반적인 물리엔진에서 다루는 강체시뮬레이션엔진과 로보틱스등의 연구개발을 경험했습니다. 그렇게 연구개발을 하던 중 물리 혹은 시뮬레이션이라는 것도 게임에서는 애니메이션의 한 부분이라는 것을 뒤늦게 깨닫고, 애니메이션이라는 더 큰 범주에서 제가 해 왔던 다양한 경험들을 어떻게 연결시켜 나갈 것인가에 대해 많은 생각을 하게 되었습니다.

아직도 저는 깨달음을 얻기 위한 긴 여행중에 있습니다만, 여러분과 함께 제가 경험했던 것, 제가 생각하는 것을 나눠보고 얘기해 보았으면 합니다.

– 신효종 드림

 

대상

다양한 애니메이션 방법론에 관심있는 분

목적

애니메이션 프로그래밍에 대한 전반적인 이해

사용프로그램

Maya Xgen and nHair

에센스 커리큘럼

Week 1

  • 강사소개, 애니메이션 프로그래머의 역할
  • 컴퓨터 인터랙션 / 유저인터페이스

Week 2

  • 스켈레탈 애니메이션 기본개념
  • 게임물리엔진 기본개념

Week 3

  • 애니메이션 프로그래밍의 현재 그리고 미래
  • 어드밴스 내용 소개

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에센스
[발차기] 언리얼 애니메이션 – 신효종 에센스 1주차 Details 01:40:00
[발차기] 언리얼 애니메이션 – 신효종 에센스 2주차 Details 01:34:00
[발차기] 언리얼 애니메이션 – 신효종 에센스 3주차 Details 01:50:00

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