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[발차기:스팀펑크공모전] 카메라 3월20일

스팀펑크 공모전
작성자
Mongpic
작성일
2018-03-20 15:17
조회
3732
일단 그냥 스캔라인 레이트레이싱 랜더러로 랜더링 걸었고 UV는 문양있는 한곳만 펴고 Generated Map 좌표에 procedural texture써서 랜더링 걸었습니다.

내일쯤에 GI로 랜더링 걸어서 한번 더 올리겠습니다.

전체 1

  • 2018-03-21 09:46
    대단합니다. procedural texturing의 절대강자시군요.

전체 45
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