[연출] 영상제작의 미학적 원리와 방법 (Sight Sound Motion)
참고도서
작성자
Soha
작성일
2018-03-18 19:09
조회
8792
조형의 원리가 디자인 기본서적이었다면 이 책은 영상 기본서적이라 할 수 있습니다.
영상제작의 미학적 원리와 방법 (Sight Sound Motion)
허버트 제틀 지음 / 박덕춘, 정우근 옮김 / 커뮤니케이션북스 / 2002
허버트 제틀 지음 / 박덕춘, 정우근 옮김 / 커뮤니케이션북스 / 2002
정가 38,000 원
목 차
1. 영상미학
영상미학의 정의
영상미학과 컨텍스트 이론
컨텍스트와 지각
구조적 요소로서의 매체
영상미학 : 표현기법(Applied Media as Structural Agent)
요약(Summary)
2. 제1미학 : 빛
빛의 특성
조명의 목적과 기능
그림자의 특성
조명의 일반적 기능
조명의 심리적 기능
요약
3. 제2미학 : 조명
표준조명기법
명암대비 조명
특수 명암대비 조명방식
평면조명
실루엣 조명
내부조명
영화조명과 텔레비전 조명
요약
4. 색
색의 정의
색지각
색의 합성
색의 상대성
색의 느낌
요약
5. 색의 기능과 구도
정보기능
구도기능
감성 표현 기능
탈채도 이론
요약
6. 2차원 영역 : 구도
화면의 형태
물체의 크기
영상의 크기
연역적 접근방식과 귀납적 접근 방식
요약
7. 2차원 영역 : 힘
힘의 방향 : 수직과 수평
화면의 자성
화면의 비대칭성
주피사체와 배경
심리적 클로우저
클로우저의 이용
벡터
요약
8. 2차원 영역 : 힘의 상호작용
2차원 영역의 안정화 : 그래픽 질량과 인력의 배분
2차원 영역의 안정화 : 벡터의 배치
균형
샷의 구성
확대 2차원 영역 : 다중화면
화면분할 : 화면속의 화면
요약
9. 3차원 영역 : 화면의 깊이와 볼륨
Z-축
화면의 깊이를 나타내는 요소
주로 그래픽 기법
요약
10. 3차원 영역 : 화면의 입체감
볼륨의 쌍대성
Z-축상의 표현
Z-축 블로킹
공간패러독스
요약
11. 화면의 구성 : 시각화
스토리보드
기본적 접근방식
샷의 크기
POV
POV : 앙각 샷과 부감 샷
POV : 주관적 카메라
POV : 오버숄더 샷과 크로스 샷
POV : 다중 Z-축 블로킹
앵글의 변화
요약
12. 4차원 영역 : 시간
시간의 중요성
시간이란 무엇인가
시간의 종류
시간의 방향
텔레비전 생방송에서의 시간벡터
녹화된 텔레비전 방송과 영화에서의 시간 벡터
편집된 비디오 테이프와 필름에서의 시간 벡터
요약
13. 4차원 영역 : 동작
동작과 매체의 구조
동작 패러독스
Z-축 동작
느린동작
빠른동작
요약
14. 4차원 영역 : 타이밍과 주요동작
객관적 시간의 종류 : 타이밍
주관적 시간의 종류 : 페이스와 리듬
주요동작과 그 기능
요약
15. 4차원 영역 : 연속편집
그래픽 벡터의 연속성
지시벡터의 연속성
지시벡터 라인
동작벡터의 연속성
동작벡터 라인
특수 연속성의 요소
요약
16. 4차원 영역 : 복합편집
리듬 몽타주
분석적 몽타주
주제연상 몽타주
요약
17. 5차원 영역 : 음향
음향과 소음
문자 음향과 비문자 음향
음향의 기능
음향의 정보기능
음향의 외면적인 전달기능
내면적인 전달
미학적 요소
요약
18. 5차원 영역 : 음향 구조와 음향-영상의 결합
음향의 요소
기본 음향 구조
음향 구조와 극본
영상과 음향의 결합
영상 음향의 결합 기준
요약
용어 색인
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